今天给各位分享墨香加点的知识,其中也会对楚留香新传加点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、墨香法师 弓手 刀客加点
1、弓暗器:全敏,追求的敏,所以无论当初GF还是港服,GF我是弓,港服我是火法,马来西亚服我是暗器,对于暗和弓想要后期绝对厉害,就全敏,前期当然少不了老是容易挂,毕竟前期装备补血太少防御也低很多,到后期,等你武功满12层后,把武器追到至少+5以上,还是比较可以的,基本不怎么费血了,因为怪都是2招就挂,有些低点的一招就OVER,所以个人推荐全敏,但这次新版,不知道改动大不,弓适合做工匠号,技能点多,喜欢做装备的玩家可以选择!升级也还可以!
2、刀:全力,相信许多玩家会玩,也是我比较喜欢的,但是我可能不会玩,主要没那么多时间,刀练级比较慢,对装备要求跟高,但是前期和后期都很牛,但是对付暗器肯定还是吃亏的,哪个职业都一样,主要是暗器那招银鞍照白马,反正你既然决定练前期就不要怕苦,升级肯定相对比较慢,后期都是一招解决怪,好像是东风浩荡,有点记不太清了,毕竟2年了,所以个人推荐全力!刀的那个群招,个人不推荐,刀一定要练好东风浩荡,还有华山什么来着,一定把东风浩荡练上去,到时一刀一个怪,群招很垃圾的,你想玩群招不如练暗和弓!
3、剑:和刀加点一样,属于近身攻击,全力,但是没刀攻击力强,剑在这游戏里个人不推荐,有点鸡肋的,个人意见,实在喜欢剑的朋友可以去玩下,但你想玩剑,其实我推荐你玩刀,因为刀才是强者,只要你肯下工夫!
4、枪:全力,但保留一点意见,我玩墨香玩的第一个号就是枪,但当时GF枪太垃圾了,后来玩弓了,当时枪的横扫千军攻击范围很小,攻击也低,所以后来许多人玩都放弃了,不过枪还是很帅的,所以我当时才玩枪,据说港服枪还可以吧,不过后来倒底如何,我不清楚,我们帮里没有玩枪的,枪个人觉得也应该是全力吧。
5、拳:玩的人很少,但后来也还是比较牛的,喜欢玩拳的可以去感受下,但这也是个很辛苦的职业,攻击范围小有限,主要是能把对方打昏,就像电法,我以前火法和拳PK时胜一半对一半吧,当然打架时别被他近身,主要别被打晕了。
6、法师:体3,心3,也可以纯心,但我个人不推荐纯心,太容易挂,法师分火法,水法,电法,我个人玩的火法,因为电法和水发太难练了,都只有单体攻击技能,没有群招,就火法还有个群招,所以火法练和PK都还是有一点优势的,我当时是火2大漠孤烟引怪,火3红莲吐焰群怪,练级还是不慢的,但是法师后期升级就赶不上暗器和刀这些了,主要是50之后那些怪,法抗很高,都烧不动,玩短期又想升级快的玩家可以玩玩,还是不错的,听说现在内功也出绝招了,我还没看到过呢,应该现在新版本也还行吧!
二、(高分)[墨香]暗器职业如何加属性点.技能
1、CK属性点在角色每升一级时,系统有10点自动分配给角色不同属性,另有2点给玩家自己分配,每个属性点将对角色的影响,如下表
2、旧版本中的灵巧只为拿上武器,很多属性点对于CK来说形同虚设,而在新版体中,各属性将发挥非常重要的作用,灵巧,敏捷,这些都将派上用场,将打破以前CK全体或是全力格局,进而更多方式将出现,追求高攻可加力量,追求生命力强可以加体质,追求伤抗,可以加灵巧。
3、FFO新版本中,刺客60级之前延续了旧版的技能,60级后增加了5个新技能。
4、技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建议:1点。理由:过渡技能加一点就可以了
5、技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
6、建议: 5点理由:提高攻击力,加满
7、技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。
8、建议:不加理由:多修一下就可以了,不用浪费技能点
9、技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。
10、建议: 1理由:过渡技能,用普攻还实在一些
11、技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%
12、建议: 1理由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行
13、技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。
14、建议: 1点理由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好
15、技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。
16、建议: 1点理由:对付魔攻职业的敌人,效果不错
17、技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。
18、建议: 1点或是5点理由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。
19、技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。
20、建议: 1点理由:过渡技能,效果不太明显
21、技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。
22、建议: 1点理由:新的单攻技能,用普攻更实在
23、技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。
24、技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。
25、建议: 5点理由:同暗器修炼一样
26、技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。
27、建议: 1点理由:技能有多时也可以加5点,实用的技能
28、技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。
29、建议: 5点理由:刺客的特色技能,加满
30、技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。
31、建议: 5点理由:刺客的特色技能,加满
32、技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。
33、技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。
34、偷窃术技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。
35、建议: 3点或是5点理由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以
36、暗杀术技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。
37、建议: 5点理由:取代背刺,伤害输出高
38、技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。
39、建议: 5点理由:新增加的技能很实用
40、技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%。
三、墨香有哪些职业怎么加点
1、【剑】:力量型|以剑为武器,武功有(不好用的武器略)
2、==========《碧血剑法》:远程功击
3、==========《三燕投林》:动态功击
4、【拳】:力量型|以拳为武器,武功有(不好用的武器略)
5、==========《如封似闭》:远程功击(带击"晕")
6、==========《真野球乱舞》:群功
7、【刀】:力量型|以刀为武器,武功有(不好用的武器略)
8、==========《力劈华山》:带击“晕”
9、==========《东风浩荡》:远程功击(爆率大)
10、【枪】:力量型|以枪为武器,武功有(不好用的武器略)
11、【弓】:敏量型|以弓为武器,武功有(不好用的武器略)
12、==========《百步穿杨》:后退式功击
13、==========《三段赶月》:一直线群功
14、【暗】:敏量型|以暗为武器,武功有(不好用的武器略)
15、==========《银鞍照白马》:后退式功击(带“MISS”)
16、==========《七月流火》:群功(带“毒”)
17、==========《真气》:各种真气都是加强内功功击力的
18、==========《风雷破》:有击“晕”的效果
19、==========《寒冰神掌》:“定”使对手不能“移动”
20、==========《化骨功》:连功,是内功中功击最高的一种武功。
21、=====================================
22、上述中:力量型全加力,敏型全加敏,体型:体心都要加(体多心少,老墨香就全加体)
23、技能点:当然是,主休那就加那个,如:
24、备:打坐必加(老墨香钱多可以不加,新墨香必加)。
25、组合、分解、等……自己玩了游戏也就明白了。
26、对职业,说两句话,说得不好,不要见外:
27、我认识,练力量型,练刀好,刀的功力高爆率大。学刀系的东风,杀人特爽。
28、学法,金、火、水都要练(老墨香要主休火,升级快)新墨香,玩法没意思。
29、说了这么多了。期望给楼主有点作用,我喜欢玩墨香,才说了这么多。呵……
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一、墨香法师 弓手 刀客加点
1、弓暗器:全敏,追求的敏,所以无论当初GF还是港服,GF我是弓,港服我是火法,马来西亚服我是暗器,对于暗和弓想要后期绝对厉害,就全敏,前期当然少不了老是容易挂,毕竟前期装备补血太少防御也低很多,到后期,等你武功满12层后,把武器追到至少+5以上,还是比较可以的,基本不怎么费血了,因为怪都是2招就挂,有些低点的一招就OVER,所以个人推荐全敏,但这次新版,不知道改动大不,弓适合做工匠号,技能点多,喜欢做装备的玩家可以选择!升级也还可以!
2、刀:全力,相信许多玩家会玩,也是我比较喜欢的,但是我可能不会玩,主要没那么多时间,刀练级比较慢,对装备要求跟高,但是前期和后期都很牛,但是对付暗器肯定还是吃亏的,哪个职业都一样,主要是暗器那招银鞍照白马,反正你既然决定练前期就不要怕苦,升级肯定相对比较慢,后期都是一招解决怪,好像是东风浩荡,有点记不太清了,毕竟2年了,所以个人推荐全力!刀的那个群招,个人不推荐,刀一定要练好东风浩荡,还有华山什么来着,一定把东风浩荡练上去,到时一刀一个怪,群招很垃圾的,你想玩群招不如练暗和弓!
3、剑:和刀加点一样,属于近身攻击,全力,但是没刀攻击力强,剑在这游戏里个人不推荐,有点鸡肋的,个人意见,实在喜欢剑的朋友可以去玩下,但你想玩剑,其实我推荐你玩刀,因为刀才是强者,只要你肯下工夫!
4、枪:全力,但保留一点意见,我玩墨香玩的第一个号就是枪,但当时GF枪太垃圾了,后来玩弓了,当时枪的横扫千军攻击范围很小,攻击也低,所以后来许多人玩都放弃了,不过枪还是很帅的,所以我当时才玩枪,据说港服枪还可以吧,不过后来倒底如何,我不清楚,我们帮里没有玩枪的,枪个人觉得也应该是全力吧。
5、拳:玩的人很少,但后来也还是比较牛的,喜欢玩拳的可以去感受下,但这也是个很辛苦的职业,攻击范围小有限,主要是能把对方打昏,就像电法,我以前火法和拳PK时胜一半对一半吧,当然打架时别被他近身,主要别被打晕了。
6、法师:体3,心3,也可以纯心,但我个人不推荐纯心,太容易挂,法师分火法,水法,电法,我个人玩的火法,因为电法和水发太难练了,都只有单体攻击技能,没有群招,就火法还有个群招,所以火法练和PK都还是有一点优势的,我当时是火2大漠孤烟引怪,火3红莲吐焰群怪,练级还是不慢的,但是法师后期升级就赶不上暗器和刀这些了,主要是50之后那些怪,法抗很高,都烧不动,玩短期又想升级快的玩家可以玩玩,还是不错的,听说现在内功也出绝招了,我还没看到过呢,应该现在新版本也还行吧!
二、(高分)[墨香]暗器职业如何加属性点.技能
1、CK属性点在角色每升一级时,系统有10点自动分配给角色不同属性,另有2点给玩家自己分配,每个属性点将对角色的影响,如下表
2、旧版本中的灵巧只为拿上武器,很多属性点对于CK来说形同虚设,而在新版体中,各属性将发挥非常重要的作用,灵巧,敏捷,这些都将派上用场,将打破以前CK全体或是全力格局,进而更多方式将出现,追求高攻可加力量,追求生命力强可以加体质,追求伤抗,可以加灵巧。
3、FFO新版本中,刺客60级之前延续了旧版的技能,60级后增加了5个新技能。
4、技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建议:1点。理由:过渡技能加一点就可以了
5、技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
6、建议: 5点理由:提高攻击力,加满
7、技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。
8、建议:不加理由:多修一下就可以了,不用浪费技能点
9、技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。
10、建议: 1理由:过渡技能,用普攻还实在一些
11、技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%
12、建议: 1理由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行
13、技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。
14、建议: 1点理由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好
15、技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。
16、建议: 1点理由:对付魔攻职业的敌人,效果不错
17、技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。
18、建议: 1点或是5点理由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。
19、技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。
20、建议: 1点理由:过渡技能,效果不太明显
21、技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。
22、建议: 1点理由:新的单攻技能,用普攻更实在
23、技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。
24、技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。
25、建议: 5点理由:同暗器修炼一样
26、技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。
27、建议: 1点理由:技能有多时也可以加5点,实用的技能
28、技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。
29、建议: 5点理由:刺客的特色技能,加满
30、技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。
31、建议: 5点理由:刺客的特色技能,加满
32、技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。
33、技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。
34、偷窃术技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。
35、建议: 3点或是5点理由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以
36、暗杀术技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。
37、建议: 5点理由:取代背刺,伤害输出高
38、技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。
39、建议: 5点理由:新增加的技能很实用
40、技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%。
三、墨香有哪些职业怎么加点
1、【剑】:力量型|以剑为武器,武功有(不好用的武器略)
2、==========《碧血剑法》:远程功击
3、==========《三燕投林》:动态功击
4、【拳】:力量型|以拳为武器,武功有(不好用的武器略)
5、==========《如封似闭》:远程功击(带击"晕")
6、==========《真野球乱舞》:群功
7、【刀】:力量型|以刀为武器,武功有(不好用的武器略)
8、==========《力劈华山》:带击“晕”
9、==========《东风浩荡》:远程功击(爆率大)
10、【枪】:力量型|以枪为武器,武功有(不好用的武器略)
11、【弓】:敏量型|以弓为武器,武功有(不好用的武器略)
12、==========《百步穿杨》:后退式功击
13、==========《三段赶月》:一直线群功
14、【暗】:敏量型|以暗为武器,武功有(不好用的武器略)
15、==========《银鞍照白马》:后退式功击(带“MISS”)
16、==========《七月流火》:群功(带“毒”)
17、==========《真气》:各种真气都是加强内功功击力的
18、==========《风雷破》:有击“晕”的效果
19、==========《寒冰神掌》:“定”使对手不能“移动”
20、==========《化骨功》:连功,是内功中功击最高的一种武功。
21、=====================================
22、上述中:力量型全加力,敏型全加敏,体型:体心都要加(体多心少,老墨香就全加体)
23、技能点:当然是,主休那就加那个,如:
24、备:打坐必加(老墨香钱多可以不加,新墨香必加)。
25、组合、分解、等……自己玩了游戏也就明白了。
26、对职业,说两句话,说得不好,不要见外:
27、我认识,练力量型,练刀好,刀的功力高爆率大。学刀系的东风,杀人特爽。
28、学法,金、火、水都要练(老墨香要主休火,升级快)新墨香,玩法没意思。
29、说了这么多了。期望给楼主有点作用,我喜欢玩墨香,才说了这么多。呵……
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